首页 › 联机游戏 › 我的世界联机 › 我的世界模组不一致:玩家同步和下载整合包

我的世界模组不一致:玩家同步和下载整合包

加入的人和房主的模组、版本或整合包内容不一样时,会被拒绝加入。进朋友的世界和进一键开服的服务器,处理办法不同。

操作步骤

  1. 进朋友的世界:在报错窗口点「打开模组同步」,或看房间右侧的「玩家同步」卡片。
  2. 先关闭游戏,再点「一键同步」,等待完成。
  3. 重新启动游戏再加入。
  4. 进一键开服的服务器:在服务器详情点「下载整合包」,导入后选导入的这个版本启动,再进服。

玩家同步做了什么

「玩家同步」卡片按「以谁为准」比对,列出缺、多和版本不同的数量。「一键同步」会下载缺少的文件,多出的模组和版本不同的文件移到备份目录,不删除文件。

一键开服的服务器

进服时的提示会写明哪些模组对不上。最省事的做法是用服务器的整合包:

  1. 打开这台服务器,点「下载整合包」。
  2. 等导入完成。
  3. 启动时选新导入的版本,不要用原来的版本。

提示写着「只在客户端用的可以不管」的那些模组不用处理。

服务器提示没有 Fabric 或 NeoForge,说明你启动的版本没有装对应的加载器,同样用导入的版本进入。

进服后马上掉线、提示协议错误

多半还是模组对不上。重新点「下载整合包」更新一次,先别另外加模组。房主后来加过模组时,要先更新整合包,见给一键开服加模组。

相关内容

玩家同步的完整介绍见我的世界模组联机。

常见问题

同步会删掉我的模组吗?
不会。多出的和版本不同的文件移到备份目录。
导入了整合包还是不一致?
确认启动时选的是新导入的版本。还是不一致,点「反馈给我们」,反馈会带上对不上的模组名单。
存档里有服务器没装的模组怎么办?
请房主在服务器的「模组」页把这些模组加上,重启服务器后再进。

相关页面

外星仔联机助手免费的游戏联机工具,Windows 10 / 11
下载客户端